①传统的效果图等表现手段容易被人为修饰而误导用户,而把楼盘做成三维动画,发展商可通过亲身感受,评估各方案的特点与优劣,以便做出最i佳的方案决策,不但可以避免决策失误,而且可以大大提高该房产的潜在市场价值,3d渲染,从而提高土地资源利用效率和项目开发成功率,保护投资。
②利用三维动画技术作为大型项目的展示工具,构筑逼真的三维动态模型,360°的展示建筑物内外部空间及功能,在申报、审批、宣传、交流、销售时,使目标受众产生强烈的兴趣,项目策划者的诉求更易为他人所认同。
2、最快捷的审批平台
三维动画技术提供一个直观的审批平台,让审批者可以身临其境地感受建成后的景观,沟通的加强带来了项目的报批速度,从而为项目开工争取宝贵的时间。
3、方便的设计工具
三维动画技术不仅仅是一个演示媒体,而且还是 一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如当在盖一座现代化的大厦之前,你首先要做的事是对这座大厦的结构、外形做细致的构思,3d 渲染背景,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,渲染农场,三维动画技术可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。
一维纹理(1D),容积纹理(Volumetric textures),体积纹理(Cubemaps)和压缩的纹理格式如:DXTC
常见的是2D纹理,2D纹理就是我们在计算机上看到的平面的图,在读取这张图的每个像素的时候,我们需要有两个变量,一个代表在横向的索引位置,一个代表在纵向的索引位置。每一对这两个变量,都对应到一个2D纹理里面的确切的像素。1D纹理就是只要一个变量就够了,渲染,对这种纹理图,0索引就是一个像素,1就是第二个,以此类推。
Cubemap,因环境映射等需要而产生,作用是可以把相机放在场景中,拍下上下左右前后六个方向的快照,做成cubemap图,然后供物体渲染的时候使用,实现物体能对周围环境反射的性质。