VR虚拟现实技术的运用已经涉及到很多方面,如VR看房、VR体验、VR视频直播等,这些都无不体现着VR的渗透性。不过在VR硬件都发展得如火如荼时,VR内容上却有着巨大的缺口。VR内容的匮乏也直接影响了VR用户的体验感官。而目前火的VR内容,要当属VR视频资源了。要获得好的VR全景视频就需要VR专业拍摄团队和人员及设备,那怎么才能产出高质量的VR视频呢?当前市面上你能看到粗制滥造的全景视频远远还达不到VR所要求的“沉浸式”体验。
VR全景视频怎么做_高质量的VR全景视频制作教程
所谓的VR早在各个领域成熟布局了,图为某房地产中介的全景看房功能
抛在前面的话:VR,别被噱头冲垮,别让资本失望
3D之所以死的如此迅速,其观看设备门槛过高是主要原因。向电影行业的转型,是3D自我救赎最精彩的案例。而VR却恰恰相反,它的观看成本甚至已经降到了几百元,也许在家用市场的表现会远超电影行业。大量的播放平台,稀缺的片源,或将使国内的影视制作行业迎来一次洗牌,让中小型的工作室有翻身农奴把歌唱的机会。VR热是好事,但如果一味迎合噱头导致优质内容迟迟无法出现的话,我们就有必要担心一下投资者的耐心了。
现在VR盒子、头盔和一体机都有很多了,很多小伙伴也都买了,但拿到手玩时才发现原来VR全景视频那么少,VR全景设计,即使找到几个也大多是那种从头到没有情节的片子。
那么问题来了:为什么VR全景视频那么少?
可能你会说,拍摄VR全景视频与传统视频拍摄手法不同,很难的。对,具体有哪些难点你都知道了吗?接下来,一度蜜就从五个方面说说为什么内容会跟不上发展。
难点一:全景摄像机
我们知道,VR的三维环境需要视频拍摄设备能够以360度拍摄,因此要如何选择合适的全景视频拍摄工具是首要解决的问题。
难点二:摄像机位
有了全景摄像机,还要找到适合观众视角的机位。一个地点不可能适合拍摄全部动作,因此需要选择多个机位,挂在摇臂上还是挂在摄像车上,如何移动等等都需要考虑。
镜头所及范围之内,所有人员(包括导演、摄像)都必须回避,现场不能遗留与剧情不相关的东西。另外,虚拟现实摄像机不能位于会导致安全问题的地点。所以,把机子放在哪里也很头疼。
难点三:景深
摄像机景深和焦点定位同样是一个难题。就目前全景摄像机技术而言,VR全景订做设计,VR视频上变焦尚不完美,因此必须找到位置,可能需要到定位摄像机等,户外VR全景航拍,这样观众观看时才会感到。
难点四:灯光环境
对于VR视频,需要特别注意灯光问题。传统视频中灯光师可以随意发挥,但在360度视频中,别说灯光师了,就是照明设备都可能“穿帮”。
所以如何与灯光技术指导合作,产生一个以摄像机为圆心的照明半径,让观众观看他们选择的东西并且不干扰现场娱乐活动,非常重要。
难点五:拍摄高度
拍摄前需要测试VR摄像机的高度。不能太高,否则观众只能俯瞰表演者;不能太低,否则表演者的脸部表情看不到。然而不同的演员身高怎么可能都差不多呢,照顾了这个,就照顾不到那个。
事实上,除了以上五个“技术”问题外,在情节上还有2大瓶颈:
(1)观众容易眼花缭乱,情节跟不上
观众看VR电影时,很容易错失剧情或跟不上剧情。因为VR电影是360度的全景视频,用户想看哪儿就能看哪儿,可某些画面不是剧情主线,结果你看这里时,就错过了主线的发展。所以,导演如何吸引你的眼睛观看他想让你看的画面是一个难点。
(2)互动
无交互,不VR。可一旦开启交互,那交互式剧情的创作不但需要精心的设计,而且还会发展出不同的主线或辅线剧情,这些都很烧脑,武昌VR全景,所以一般的导演真玩不了。
现在知道为什么VR全景视频会那么少了吧,因为这是一个“颠覆”的行业,要面临的新挑战太多了,经验都还没有积累下来。