3dmax-vray渲染流程的方法
一、建模方法与注意事项
1、四方体空间或多边型空间,3d 渲染背景,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。
进入3D,导出CAD,将CAD图坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,3d卡通渲染,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进行以面为主开门,渲染,开窗等,
2、顶有花式就以顶的面推出造型,再将下部做出地坪,3dmax建筑渲染,
3、关键的容量忽视的:
A、不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间,不要随地左右移动.否则会造成漏光。
B、由于开洞......会在面上产生多余的线尽量不要删除,会造成墙面不平有折光和漏光.如室内空间模型能做好,就完成了建模工程了。
Web页面的性能
我们每天都会浏览很多的Web页面,使用很多基于Web的应用。这些站点看起来既不一样,用途也都各有不同,有在线视频,Social Media,新闻,邮件客户端,在线存储,甚至图形编辑,地理信息系统等等。虽然有着各种各样的不同,但是相同的是,他们背后的工作原理都是一样的:
用户输入网址浏览器加载HTML/CSS/JS,图片资源等浏览器将结果绘制成图形用户通过鼠标,键盘等与页面交互